导语:本人2021年毕业,工作近两年,最近准备面试,总结一下网上经典面试题及个人思路,希望对初中级产品有一定帮助。
一、产品经理具备的能力与素质
不同级别的产品经理面试时考察的能力是不一样的,我主要讲下产品所需要的基本能力。产品所需的能力一定跟所要做的事情息息相关,所以这个问题的拆解思路就是项目或需求的执行思路。
需求的处理流程

从需求处理的流程,也就能了解到产品经理所需要的基础能力有哪些。
- 需求获取
在需求获取阶段,我们需要做好收集需求和管理需求两件事情,数据的来源,我一般分为三种:数据分析、业务需求、产品规划。这也就要求我们具备数据分析能力、管理能力、同理心。 - 需求分析
需求分析主要从需求要素、定位、分解、优先级四个方面进行。这样就要求我们具备逻辑思维能力、分析能力、同理心。 - 方案设计
方案设计时一般需要做:方案设计、方案对比(竞品分析)、可行性分析、方案确认。我们需要具备学习能力、分析能力、创造力。 - 方案执行
方案执行需要需求评审、确认迭代内容(需求优先级管理)、测试验收。需要我们具有执行力、沟通协调能力(项目推动能力)。 - 需求管理与优化
功能完成了并不代表结束了,需求方案上线还只是开始,要想知道这个需求是否真正达到了预期效果,发挥出了真正价值,还需要持续跟踪监测。
需要我们具备数据分析能力、管理能力。
综上,从需求处理流程,我们也就知道了产品经理所需要的基础能力和素质是哪些:
- 执行力
- 学习能力
- 沟通协调能力(项目推动能力、团队合作能力)
- 逻辑思维能力
- 分析能力
- 创造力
- 同理心
当然,这只是基础能力,要成为高级产品经理还需要很多能力或思维方式。
二、项目延期怎么解决
此问题考察的是沟通协调能力以及项目推动能力。
第一点,项目延期怎么处理?
- 了解情况:了解不能按时上线的原因及需要延期多长时间上线;
- 知会需求方:确定影响范围,知会需求方,讨论解决方案;
- 确定解决方案:协调资源解决;或者砍掉非核心功能保障上线时间点。
第二点,怎么避免项目延期?
- 保障产品文档质量,避免需求变更导致延期,前期沟通评审功课做足;
- 合理评估时间,设置任务里程碑,及时跟进进度,发现风险点;
- 建立一个内部网络空间,所有文档资源统一存放,供团队成员共享;
- 制定制度和标准,实行奖惩措施,制度和标准及其重要。
三、做过的项目中,你觉得最成功的的项目或者产品是哪一个,为什么?
首先这个问题考察2个点:
第一个即什么才能算成功的项目或者产品,从3个方面回答:
- 这个项目或者产品给用户带来了哪些价值(用户体验、服务提升、解决了什么痛点),
- 给公司带来了什么价值(产品带来了多少利润,提升了多少用户量,提升了多少活跃等),
- 自己在项目中获得了什么(能力的提升,价值的体现,解决了什么问题)。
第二个考察的点即是项目描述的能力,产品经理能不能很好的对项目进行复盘,能不能清晰描述一个完整的项目经历。这里很多文章都提到过的STAR法则,运用这个法则可以很好的描述一个项目,这里就不展示论述。产品经理要学会讲好一个故事,让面试官不感到枯燥。
四、产品的需求来源有哪些
个人在做需求的时候将需求划分为三个来源:
- 业务需求。用户意见反馈、客服反馈、用户调研访谈、内部其他业务方需求等。
- 数据分析。很多时候的需求都需要数据支撑,并不一定业务需求就合理,也需要数据支撑做分析。
- 产品规划需求。产品自身迭代过程中规划的一些大功能模块等需求。
五、你怎么去划分需求的优先级
划分需求优先级可以采用两种方式,一种是紧急重要度划分,第二种是采用KANO模型去划分。
紧急重要度划分比较简单,这儿简单讲下KANO模型
首先需要对需求分类:基本需求,期望需求,兴奋需求,无差异需求,反向需求。其次是按照要求对优先级进行划分,划分标准按照用户满意度(需求价值)和实现难度来进行。
基本需求 > 兴奋需求 > 期望需求 > 无差异需求,其中兴奋需求和期望需求还需要再根据具体情况来讨论。
- 基本需求:必须要有的基本需求,没有用户会很不满意,有了用户也不会为此感到满意;
- 期望需求:如果这个需求有,用户会感到满意,如果没有用户满意度会下降;
- 兴奋需求:如果这个需求超过用户预期,达到用户兴奋,则会满意感大大提升,没有的话用户满意度也不会降低;
- 无差异需求:又或者没有,都不会影响用户的满意度,用户不在意; 反向需求:少数派需求,做了就会产生负面影响。
六、你的产品方法论是什么
简单的产品方法论可以从需求处理流程来思考:需求来源(需求获取)、需求分析、方案设计、方案执行、需求管理与优化。当然,要成为大佬,肯定不能只有这点简单思考。
下面讲几种大佬的产品方法论。
1. 苏杰:Y模型和四轮MVP理论
Y模型

苏杰的Y模型很硬核,告诫我们不要按用户的反馈指导出方案,要充分挖掘用户背后的真实需求。
- ①是代表用户需求场景,是起点,是表象,是需求的第一种深度,观点和行为,即在什么场景下什么目标用户的什么时间操作下的什么需求;
- ②是代表用户需求背后的目标和动机,需求的第二种深度,用户为什么要提出这个需求,最底层的动机是什么?我们在思考用户目标时也要综合考虑公司、产品的目标;
- ③是代表产品功能,是我们根据用户需求深度剖析得出的解决方案,是实施人员能看懂的描述;
- ④是代表人性需求,即马斯洛需求,或者说是需求的第三种深度价值观,而深度是需求的本质。
我们可以将我们在需求分析的过程,形象地将该流程抽象化为Y模型,大部分的需求分析流程只需要经过 ① -> ② -> ③ 流程,将用户需求转化为产品功能即可,而较为复杂的需求则需经过 ① –> ② –> ④ –> ② –> ③ 流程才能进行提炼。
四轮MVP模型
分析完Y模型,苏杰又提出了四轮MVP理论,四轮即Paperwork(纸面研究)、Prototype(原型)、Product(产品)、Promotion(推广),这是产品上线的四个必经关卡。
通俗点讲,就是想清楚、做出来、推出去,按部就班。
在用户侧,随着用户的发现、启程、习惯、精通,产品功能模块也会逐步完善,直到产品1.0的生命周期完结,产品从验证期、过渡到爆发期,再到平台期走向衰退时完成2.0改版。
2. 梁宁:痛点痒点爽点
痛点是恐惧。
有一种痛点的解释是:“对于产品来说,痛点多是指尚未被满足的、而又被广泛渴望的需求。”
梁宁认为这种说法是不对的,没有被满足,用户只是难受而已,不能拿用户的难受作为痛点,或者产品的切入点。
痛点:一个是激发人的“恐惧”,一个是激发人的“性本能”。首先用户要有需求,当这个需求不能够得到满足以后,会不断产生恐惧。需求得不到满足是因为目前没有产品能够解决这一个“性本能”,当这个需求越发膨胀的时候,才会出现恐惧,恐惧到一定程度,就成为了我们说的痛点。
有需求,还能被即时满足,这就是爽。
爽点,用户的需求能即时满足。
人在满足时的状态叫愉悦,人不被满足就会难受,就会开始寻求,如果这个人在寻求中,能立刻得到即时满足,这种感觉就是爽。
游戏,无疑是把即时满足,把爽点做到极致的一类让人上瘾还很难戒掉的产品。
你看到一个人展示出了勤奋、规整、自律,其实这是因为被一些列的恐惧、集体人格、潜意识压迫,才会呈现出那样样子。
痒点满足的是人的虚拟自我。
痒点,要满足用户想象中的自己。
比如,我们看偶像剧,追星,看网文,看英雄故事,看网上的名人八卦,看名人的创业故事、成功神话。你是在热追他们吗?不是,你情不自禁投入到关注的内容,是你的虚拟自我,是你自我想象的一个投射。
3. 俞军:价值公式和交易模型
用户价值 = (新体验 - 旧体验) - 替换成本
泛学科是产品思维的有力补充
当前产品圈价值公式、交易模型等经典理论,一半以上都是俞军提出的。
俞军老师无论是在百度还是滴滴,操盘的都是大用户量级、复杂多赛道交织的产品。
所以这种环境历练下,你很难去关注微观产品细节,因为太片面,难以驱动整个平台的利益。
重剑无锋,大巧不工,只有掌握宏观产品思维,才能驱动一把把这么巨大的重剑。
在处理所有宏观问题时,经济学当仁不让是第一学科。经济学不但是钱和决策的学科,还是人和心理的学科,作为宏观的产品底层思维而存在,再合适不过。
俞军说,在经济学思维之下,用户不再是人,经过解构、整合到本质之后,变成了一个个需求的集合。
用户价值只是天平的一端
在俞军产品宇宙中,企业和用户在天平的两端,通过产品这个媒介完成价值互换,创造整个系统的价值增量。
进一步说,企业投入产品经理、程序员、设计师和运营等资源,来创造好的产品,让用户在使用产品的过程中,获得价值,从而企业分成。
产品的研发资源和维护资源不会增长,随着用户越来越多,价值越来越大,整个边际收益也越来越大。
但,并不是无脑投资源创造新的用户价值就可以,还有诸多限制条件。
最大的限制是,企业资源是有限的,用户需求是无穷的,把用户价值拉满,企业价值不管不顾,最后就是ROI过低,叫好不叫座,产品崩盘。
其次,从用户分群来看,不同小群体的用户价值还可能有冲突,不同产品模块之间也会有影响,好的方面会形成化学反应,稍有不慎就会不进反退。
少即是多
所以俞军老师又提出:
产品就是一组约束条件下的一个效用组合,它满足了不同场景下的一个个需求。产品经理对产品的迭代优化也是需要基于场景来不断的优化的,每一个优化都需要考虑是否达到roi最优,即从产品定位上、产品方法上是否最优。
也就是说,做产品不是无脑功能堆叠。
产品应当被视为是一个提供价值的效用组合或模型,而产品经理要做的,是模型的最优调参。
用户价值是主观的
而到底怎么衡量价值,要看用户怎么想。
价值是用户感受到的主观效用,即:用户的幸福程度=效用除以欲望。
用户期望越大,在一定的效用下,幸福程度越低。在产品效用一定的情况下,随着用户的胃口(欲望)越来越大,他们的满意度会逐步递减。
比如网约车补贴大战时的滴滴在回归理性市场之后,优惠券从10元降低到5元,用户满意度骤降。虽然5元优惠券比正常的出租车还是便宜很多(效用更高),但用户因为习惯了10元优惠券的预期(欲望),导致对5元优惠券不满足。
所以俞军告诉我们,做产品不单单要关注产品效用,还得分析场景下用户的预期(欲望)程度。
用户体验体现在场景中
用户的欲望,会驱使用户在产品上做出各式各样的行为,比如抖音短视频的精彩推送,会激发用户享乐的欲望,不断刷新下一条观看,逐步上瘾。
拆解用户行为来看,俞军指出了每一次行为的决策逻辑:
用户,拥有某种认知,在某个场景下,带着某种期待,获得了怎样的体验。
这个公式可以用来分析产品的功能设计,是否让用户愉悦。
具体到产品里面,就是著名的价值公式:用户价值=新体验-旧体验-替换成本
在拆解产品目标,衡量需求优先级上,俞军的价值公式可谓第一公式。
俞军教会我们,只有学会从各个角度,用交易、体验、需求、痛点来分析用户行为,才能层层深入触摸用户心智,形成深层的情感连接。
七、你最近最喜欢的APP是哪款
这个问题很深奥,除了会考察产品的体验、思考,还有你的逻辑思维能力,对新鲜事物的敏感度等。不要挑微信、微博、淘宝这类很大众的产品,最好和你业务相关且有了解的。
除了考察上述能力外,还会让你用此款产品做推荐、总结、竞品分析等。一定要提前准备好一个比较熟悉和喜欢的产品进行研究。
除此之外还可以参考大佬的文章,看下大佬怎么回答这类问题:面试官问你最喜欢的一款APP是什么?用这两种逻辑回答
八、请描述一下你在产品设计过程中的思考方式,以及如何保证产品的用户体验
- 了解用户需求:通过调研、访谈等方式了解用户需求,从而确定产品的功能和特性。
- 确定产品目标:根据用户需求和市场情况,确定产品的目标和定位。
- 保证用户体验:在产品设计过程中,始终以用户为中心,注重用户体验,从而提高产品的使用价值和满意度。
九、如何做产品规划
- 确定产品目标:产品经理应该先明确产品的目标和定位,包括产品的核心价值、目标用户、市场定位、商业模式等。这是产品规划的基础,需要深入了解用户需求和市场环境,制定出具有针对性和可实现性的产品目标。
- 进行市场调研:在确定产品目标后,产品经理需要进行市场调研,了解市场趋势和机会,识别用户需求和行为,评估竞争对手的产品和优劣之处等。市场调研可以帮助产品经理深入了解用户和市场,发现产品的差异化竞争优势,为产品规划提供可靠的数据和信息支持。
- 制定产品策略:在了解市场和用户后,产品经理需要制定产品策略,包括产品定位、功能设计、用户体验、商业模式、营销策略等方面。产品策略需要综合考虑产品目标、用户需求、市场趋势和竞争对手等因素,确保产品具有创新性、建设性和开创性的特点,同时能够实现商业价值和用户价值的平衡。
- 确定产品规划:在制定产品策略后,产品经理需要确定产品规划,包括产品的开发、测试、上线、迭代等各个阶段的具体任务和时间安排。产品规划需要综合考虑资源、时间和风险等方面的因素,确保产品的顺利推进和实现。
- 结合数据分析和洞见:在产品规划和推进过程中,数据分析和产品经理的洞见都是非常重要的。数据分析可以提供关键的信息和见解,帮助产品经理了解用户需求和行为、优化产品设计和功能、评估产品性能和市场表现等方面。产品经理的洞见也是至关重要的,通过深入了解用户需求、市场环境、竞争对手等方面,把握市场趋势和机会,制定有效的产品策略和规划。数据分析和产品经理的洞见结合使用,可以为产品开发和优化提供更全面和深入的支持。
产品规划是一个系统化的过程,需要综合考虑产品目标、市场趋势、用户需求和竞争对手等因素,并结合数据分析和产品经理的洞见,制定有效的产品策略和规划,
十、你觉得需要给用户交付一个什么样的产品算好产品
一个好的产品需要满足用户的需求和期望,提供有价值的功能和优秀的用户体验。具体来说,以下是我认为需要考虑的几个方面:
- 产品功能:产品应该提供用户需要的核心功能,并确保这些功能的可靠性和易用性。这需要产品经理深入了解用户需求,并结合技术和资源的实际情况进行合理的平衡和取舍。同时,产品还需要不断地进行功能迭代和优化,以满足用户的变化需求。
- 用户体验:产品的用户体验应该简洁、直观、易用、美观。用户需要在使用产品时获得良好的体验,包括产品的响应速度、页面设计、信息展示、操作流程等方面。良好的用户体验可以增强用户对产品的信任感和忠诚度,提升产品的口碑和用户满意度。
- 数据安全和隐私保护:在产品开发和运营过程中,保障用户的数据安全和隐私是非常重要的。产品需要采取相应的技术和管理措施,确保用户数据不被泄露或滥用,同时遵守相关法律法规和行业标准。
- 商业模式:产品还需要有可行的商业模式,可以为企业带来商业价值,同时也为用户提供有价值的服务。商业模式需要考虑产品的定位、用户需求、市场环境、竞争对手等因素,确保产品的商业可行性和长期盈利能力。
一个好的产品需要综合考虑产品功能、用户体验、数据安全和隐私保护、商业模式等因素,为用户提供有价值的服务和体验,并为企业带来商业价值。
十一、如何处理团队内部冲突
当团队内部出现冲突时,你可以从以下几个方面处理:
- 理性沟通:首先要保持冷静,理性沟通,了解各方的意见和需求,找到问题的根源。
- 寻求妥协:在了解各方需求的基础上,寻求妥协,找到一个双方都能接受的解决方案。
- 寻求第三方帮助:如果双方无法达成妥协,可以寻求第三方的帮助,如上级领导或人力资源部门。
- 团队建设:通过加强团队建设,增强团队凝聚力和协作能力,从而减少冲突的发生。
十二、你在团队协作中的角色和贡献
- 团队协作:在团队中,你的角色是协调各部门之间的工作,促进团队协作,确保项目按时完成。
- 任务分配:你需要根据各部门的能力和资源,合理分配任务,确保项目进度和质量。
- 冲突处理:当团队内部出现冲突时,你需要理性沟通,寻求妥协,或者寻求第三方帮助,从而解决问题。
- 团队建设:你需要加强团队建设,增强团队凝聚力和协作能力,从而提高团队的工作效率和质量。
十三、数据分析的常用方法
十四、如何平衡用户需求和业务目标
平衡用户需求和业务目标是任何企业的核心挑战之一。以下是一些方法,可以帮助您平衡这两者之间的关系:
- 确定用户需求:首先,您需要了解您的用户需求。这可以通过调查、用户研究、分析和反馈来实现。通过了解用户需求,您可以确定哪些方面对他们最重要,这可以帮助您优先考虑这些需求。
- 确定业务目标:同时,您需要清楚地了解您的业务目标,以及哪些因素对实现这些目标最为重要。这可以通过确定关键绩效指标(KPI)来实现。
- 找到重叠点:在确定用户需求和业务目标后,您需要找到它们之间的重叠点。这些重叠点代表了您可以为用户提供价值并实现业务目标的领域。
- 优先考虑重叠点:在设计产品或服务时,优先考虑这些重叠点,并尝试在这些点上找到最佳平衡点。这意味着您需要确定一个解决方案,既满足用户需求,又能实现业务目标。
- 评估和优化:定期评估您的产品或服务的性能,并根据收集的数据进行优化。这有助于确保您的产品或服务能够持续满足用户需求和业务目标。
需要注意的是,平衡用户需求和业务目标是一个不断演变的过程。随着市场变化和用户需求的变化,您需要不断调整您的方法和策略,以确保您的产品或服务保持竞争力并满足用户需求。
十五、如何对产品进行市场定位和竞品分析
- 客户细分:了解您的潜在客户和目标市场。这可以通过研究目标市场、竞争情况和潜在客户的需求和偏好来实现。根据不同的客户需求和市场特点,将您的产品或服务进行细分,以便更好地定位和营销。
- 竞品分析:研究竞争对手的产品或服务,了解其特点、定价、市场占有率等。这可以帮助您确定自己的产品或服务的竞争优势和差异化点。
- 产品特点:分析您的产品或服务的特点和功能。这包括产品的可靠性、性能、易用性和安全性等。了解您的产品的优劣势可以帮助您进一步确定市场定位。
- 定位您的产品:基于您的目标市场、竞争情况和产品特点,确定您的产品的市场定位。这意味着确定您的产品或服务如何与竞争对手不同,并确定您的目标市场如何最好地接受您的产品或服务。
- 市场趋势:了解市场趋势和行业变化,如技术趋势、客户需求变化、法规和政策变化等。了解市场趋势可以帮助您发现新的机会,并根据趋势调整您的产品定位和市场策略。
- 用户调研:通过用户调研了解客户需求和反馈。了解客户需求可以帮助您更好地满足客户需求,并不断优化您的产品或服务。
十六、如何进行产品项目管理
- 制定产品规划:确定产品的目标、范围和功能。这可以通过对市场需求和竞争情况进行研究,并与利益相关者交流以获得反馈来实现。
- 制定项目计划:在产品规划的基础上,制定项目计划,包括时间表、任务和资源分配。这可以通过项目管理工具和技术来实现,例如甘特图、流程图和关键路径分析等。
- 确定团队成员:确定需要哪些专业技能和资源,以支持产品规划和项目计划。这包括开发人员、测试人员、项目经理和其他相关职能。
- 实施产品开发:在产品规划和项目计划的基础上,执行产品开发。这包括产品设计、开发、测试和上线等步骤。在执行过程中,需要不断跟踪和调整项目计划,以确保项目进度和目标的实现。
- 管理项目风险:对项目风险进行评估和管理。风险可能包括技术风险、资源风险、时间风险和财务风险等。需要制定相应的风险管理计划,并不断监测和应对风险。
- 评估项目绩效:对项目绩效进行评估和监测。这可以通过监测项目进度、成本和质量等指标来实现。需要定期进行项目审查和评估,以发现问题并制定相应的纠正措施。
产品规划和项目管理需要制定详细的计划和团队组合,跟踪和调整计划以确保项目的成功。重要的是,要不断地与团队成员和利益相关者进行沟通和交流,以确保项目按照预期顺利进行。
十七、如何对产品进行持续改进和优化
- 定期评估用户反馈:了解用户对产品的反馈和需求,以发现潜在的问题和改进点。可以通过用户调查、反馈表单、用户分析等方式收集用户反馈。
- 分析数据和指标:分析产品的数据和指标,以了解产品的表现和用户行为。例如,通过分析访问量、转化率、用户满意度等指标,可以了解产品的强项和改进点。
- 设计实验和测试:设计和实施实验和测试,以验证产品的改进和优化。例如,A/B测试和用户测试可以帮助确定新功能或设计的效果和用户接受度。
- 优化产品设计和用户体验:优化产品的设计和用户体验,以提高产品的易用性和用户满意度。可以通过改进界面设计、流程设计、交互设计等方式实现。
- 不断更新和改进产品:持续更新和改进产品,以保持竞争力并适应市场变化。可以定期发布新版本,添加新功能或改进现有功能。
- 持续学习和改进:不断学习和改进自己的产品开发技能和知识,以提高产品的质量和效率。可以参加培训、研讨会和社区活动等。
持续改进和优化是产品成功的关键步骤。需要不断跟踪和分析用户反馈和产品数据,设计实验和测试,优化产品设计和用户体验,并持续更新和改进产品。通过持续学习和改进自己的产品开发技能和知识,可以提高产品的质量和效率。
十八、如何进行产品的用户测试和迭代
- 设计测试计划:首先需要设计测试计划,明确测试的目标、测试场景、测试人员、测试指标等。测试计划可以包括多个测试阶段,例如功能测试、用户体验测试、性能测试等。
- 招募测试用户:招募测试用户,可以通过社交媒体、用户研究公司、自有用户群体等方式招募。需要确保测试用户具有目标用户的特征和特性。
- 进行测试:根据测试计划,组织测试用户进行测试。可以使用各种测试方法,例如问卷调查、用户访谈、用户行为记录等方式收集测试数据和反馈。
- 分析测试数据和反馈:根据测试数据和反馈,进行数据分析和用户反馈分析,以发现潜在的问题和改进点。可以使用数据分析工具和用户反馈工具,例如Google Analytics、Hotjar等。
- 提出改进方案:基于测试数据和反馈,提出改进方案和优化措施。需要明确改进方案的优先级和影响范围,以确保改进方案的有效性和可行性。
- 实施改进:根据改进方案,实施产品的迭代和改进。可以使用敏捷开发方法,快速迭代产品的设计和功能,以满足用户需求和反馈。
- 再次测试和迭代:在改进实施后,进行再次测试和迭代。重复上述步骤,直到产品达到用户期望和要求的水平。
产品的用户测试和迭代是确保产品成功的关键步骤。需要设计测试计划,招募测试用户,进行测试,分析测试数据和反馈,提出改进方案,实施改进,再次测试和迭代。通过快速迭代和改进,可以确保产品满足用户需求和反馈,并保持竞争力。
为什么要工作
这个问题我面试的时候没有回答好,我的回答是:1. 为了更好的生活。2. 人其实闲下来一段时间会感到焦虑的。
这个问题我也不知道怎么回答,大家有兴趣可以去看下这篇文章:我们为什么要工作?_评论频道 - 凤凰网
为什么做产品经理
比较好的回答方式:
- 个人兴趣:平时喜欢互联网,喜欢了解各种互联网产品,看他们解决了什么问题、定位是什么,为什么设计这样的产品功能。如果能自己做出一款改变一些人的产品,一定会很棒!
- 能力:产品经理除了需要沟通、组织协调等能力,还需要有比好的同理心、逻辑思维、商业敏感度、行业理解能力。而这些里面,我个人的同理心、商业敏感度比较好。比如xxx例子。
- 个人成就感:往大了说,如果有成千上万的人使用自己的产品,那是多么骄傲和自豪的事情,能够给我带来巨大的成就感。一个成功的产品一定是解决了某个或某些问题,体现出自己的商业判断和创造力,商业上的竞争是残酷也是充满激情的,如果能够获胜,那也能有英雄一样的体验吧!往小了说,如果产品没有价值,是没有人会用的,所以产品经理是在创造价值。
- 挑战:产品经理被说成是指挥官,拥有很多需求的决策权,拥有决策就要承担相应的责任。能否带领项目走向成功,过程中需要花费非常大的努力、协调各种资源、不断的提升和突破自己,这种挑战和新知识的学习,非常能激发我的斗志。
- 未来的发展:产品经理能够提升一个人的综合能力,其中不仅仅包括行业理解力、产品设计能力、需求分析等专业能力,还包括沟通能力、学习能力、执行能力、日常管理能力、领导力等通用能力,可以极大的促进自己各方面的学习与成长。我希望未来自己通过产品经理的锻炼,综合能力有更好的提升,未来能够成长为一个商业leader或者CEO。
这个回答全面了很多,能够让人感受到候选人对产品经理这个岗位的理解有一定的深度,对自己的兴趣、能力、未来的发展规划也比较清晰。
其实一个人在做职业规划会用到一个模型,就是趋势+能力+梦想。
趋势:认可这个行业或者岗位的未来发展
能力:要说明自己的能力有哪些可以匹配的上的,毕竟是人家选择你,你没点能耐谁愿意培养你呢
梦想:有梦想驱动的人,未来才能走的远,才有更好的成长空间
同样,我们在思考问题和回答问题,也可以套用这个模型。然后再对里面的模块进行拆分细化




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