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分类“技术开发”下的文章 共 58 篇

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六边形架构

 2020-2-4

1. 概述六边形架构(Hexagonal Architecture), 又叫做端口适配器模式(Ports & Adapters),是由...

#系统架构
 1835
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RocketMQ实战--高并发秒杀场景

 2020-2-3

1. 前言秒杀本质上属于短时突发性高并发访问问题,业务特点如下:定时触发,流量在瞬间突增秒杀请求中常常只有部分能够成功秒杀商品数量往往...

#RocketMQ #秒杀
 1988
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Java 线程

 2019-12-11

1. 前言此文为学习笔记,不是很详细,还望理解,有错也希望各位及时指出。详细可以参考《Java 并发编程的艺术》。2. 什么是 Jav...

#Java线程
 1608
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ConcurrentHashMap 原理浅析

 2019-12-11

1. 前言为什么要使用 ConcurrentHashMap主要基于两个原因:在并发编程中使用 HashMap 可能造成死循环(jdk1...

#Java #ConcurrentHashMap
 1710
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volatile、synchronized、final原理解析

 2019-11-30

1. 前言只会使用,不明白原理,就不能灵活运用,深刻理解这几个关键字,对于并发编程来说很有帮助。2. volatile2.1 vola...

#Java
 1576
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Happens-Before规则

 2019-11-29

1. 前言从 JDK 5开始,Java 使用新的 JSR-133 内存模型,使用 happens-before 的概念来阐述操作间的可...

#Java
 1367
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Java内存模型

 2019-11-28

1. 前言Java 内存模型是根据英文Java Memory Model(JMM)翻译过来的。其实JMM并不像JVM内存结构一样是真实...

#Java
 1254
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RocketMQ 生产者和消息存储

 2019-11-27

1. 前言本篇主要从源码分析消息的发送及存储。rocketmq发送消息分为三种实现方式:可靠同步发送、可靠异步发送、单向发送。目前的M...

#RocketMQ
 1851
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RocketMQ 路由中心NameServer

 2019-11-23

1. 前言NameServer 是整个Rocketmq 的大脑,是为了控制多台消息服务器,解决单点宕机问题问题而设计的。2. Name...

#RocketMQ
 1554
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